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爱游戏:《御天降魔传》9小时通关心得体会

 《御天降魔传》作为一款国产大作,到底在玩家心目中的最终体验感受是什么呢?下面小编给大家分享一篇《御天降魔传》9小时通关心得体会,大家一起来看看吧。

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  真的很短,如果不看剧情的话,大神也许可以创造奇迹。。。可以说79买了个12G的游戏,其中9G的CG,3G的本体。。明知道是个坑,为什么还要义无反顾的往里跳?没办法,因为是国产。

  告诉自己想开点吧,国产现在不是都这样吗?想想当初的某剑侠和某凡人,那可真是比它们强太多了,心里也是瞬间平衡了许多。。

  说说剧情,其实不想说的,因为我根本没看懂,这9个G的CG真是白瞎了,结局是怎么了?晴月居然是魔女?我瞎了。。

  说说战斗,其实我还是不想说的,因为游戏全程都被迷宫,解谜和CG占去了,战斗真是少的可怜,每一章只有几波小怪和一个BOSS,最要命的太单调了,BOSS毫无挑战性,小怪一路A,毫无难度,也许是难度的关系把,因为第一次玩只能从简单开始,可尼玛剧情战斗真心太少啊。。果然是对得起你这3个G 的本体了,这游戏的硬伤就在这了。。

  哎,其他的我就不想说了,9个小时的体验,伤心的很,真的很希望能有所突破,难道国产游戏就真的没有未来了吗?难道以后就只剩IP了?曾经的国产单机我们买的是情怀,而现在,游戏却是在自导自演卖情怀。。。

  以上就是玩家们分享的《御天降魔传》9小时通关心得。

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